Tratamiento de imágenes y vídeo - Presentaciones

FORMATOS Y RESOLUCIONES DE Imágenes
los diferentes formatos que nos podemos encontrar en una imagen, así como los tipos de imágenes que existen (vectoriales o mapas de bits) y su resolución ,es decir, el tamaño o la definición con la que se nos presenta la imagen, ya se para ser presentada por pantalla o para ser impresa por una impresora sin que pierda calidad.

¿Qué es una imagen?
Una imagen es una representación visual de un objeto que se codifica y almacena en una forma de archivo con un formato concreto y que puede ser abierta para visualizarlo,modificarla o imprimirla.

La primera clasificación que se hace corresponde a cómo han sido creadas estas. Si han sido creadas a partir de objetos o vectores con trazos geométricos por cálculos y formulas matemáticas,se llaman imágenes vectoriales .
                                                 
Si han sido creadas a partir de una sucesión de puntos(píxeles),son mapas de bits o bitmap.
                                                  

1.- Los dibujos o imágenes vectoriales pueden ser sobredimensionados sin que este proceso afecte a la calidad de la imagen .

2.- Se define redimensionar al proceso por el que se establecen de nuevo las dimensiones de la imagen y o del dibujo.

Los dibujos o imágenes vectoriales se pueden aumentar de tamaño sin que se incremente el tamaño del fichero en el que están guardados.

RESOLUCIÓN DE UNA IMAGEN
Una imagen y los distintos tipos de resoluciones existentes.
  • Un píxel es cada uno de los puntos o cuadros de una imagen, los cuales poseen un valor cromático y de luminosidad, independientemente del resto de píxeles que compone una imagen.
  • Se define resolución de una imagen como la claridad,nitidez o detalle con la que podemos observar una imagen. Cuanta mas resolución tenga una imagen mas calidad visual tendrá.
  • El tamaño de una imagen se representa con dos números enteros,donde el primero es el número de píxeles que tiene el ancho de la imagen(o el número de columnas) y el segundo es la cantidad de píxeles que tiene el alto de la imagen(o número de filas)
    Lo habitual es representar la cantidad de píxeles de una imagen en megapíxeles, que se calculan multiplicando el ancho por el alto de la imagen en píxeles y luego dividiendo el resultado por 1048576 o lo que es lo mismo 220 (aunque en la práctica se suele dividir por 1000000 de píxeles).
    Así ,una cámara digital que pueda obtener fotografías con un tamaño de 4290 píxeles de ancho por 2800 píxeles de alto tendrá un sensor de 12 megapíxeles,tal y como podemos observar.


COLOR DE UNA IMAGEN

En las imágenes bitmap cada píxel se codifica mediante un conjunto de bits de información ,de longitud determinada,para representar el color del píxel. Esto es lo que llamamos profundidad de color .En función ,por tanto ,del número de bits que usemos para representar el color del píxel,podremos representar más o menos colores en ese píxel.
Para conocer el número de colores basta con resolver la siguiente ecuación.
Número de colores =2 bits

Con 1 bits podemos representar 2 colores(blanco o negro)
Con un Byte (8 bits) serán 28 =256 variaciones de color por píxel.
Para que sea un color verdadero deberemos formar los colores a partir de un mínimo de 3 bytes(24(bits).Por tanto una imagen con color verdadero tendrá un total de 224 =16777256 opciones de color por píxel como mínimo.

En el modelo RGB utiliza un bit para su representar la proporción de cada uno de los colores,
la mayoría de los dispositivos gráficos que usa el ordenador están basados en el modelo RGB.

                                                                           

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